Archives par mot-clé : Small Basic

Small Basic – Ligne de temps pour les jeux

Small Basic – Ligne de temps pour les jeux

Dans un jeu plusieurs éléments sont généralement synchronisés suivant une ligne de temps. Par exemple une balle se déplaçant de 200 pixels en 2 secondes.

Nous avons plusieurs approches possibles, cet article va en étudier deux en particulier:

  • une classique et simple, mais qui n’est pas toujours d’une grande précision.
  • une seconde approche permettant d’avoir d’une ligne de temps plus précise.

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Ressources Small Basic

Ressources Small Basic

Dans un article précédent j’ai parlé de ma découverte du Small Basic. Mais comme j’avais conclu, il y a apriori un manque de ressources en français.

Voulant regrouper un peu ces informations avant de me lancer dans des traductions d’articles, je constate qu’il y a énormément de documentation. Je vais donc dans cet article faire un travail de recensement des ressources principales que je trouve.

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Découverte du projet Small basic

Découverte du projet Small basic

Comme beaucoup d’entreprises, nous sommes en plein dans la « saison » des stagiaires de 3ème qui viennent découvrir le monde du travail.

Cette semaine je me suis trouvé dans la situation de devoir montrer la programmation. Alors le montrer avec du C# à un gamin de 14-15 ans, ce n’est quand même pas super passionnant pour lui.

J’ai donc fait une petite recherche et là je suis tombé sur Small Basic de Microsoft (attention il existe un projet Open Source de même nom).

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